【竹内理○子】


竹内△々子

DSの推理ゲーム「アナタ△ユルサナイ」より、ヒロインの理々○さんです。
気の強い女探偵と言う点でツボですし、あの絵柄もかなり好きです。
しかし、自分で描くとなると、本当に難しい…このキャラばかりは、自己流にしたらまったく別人になってしまう気がして;
ちなみに、ゲームでも彼女が誘拐されるシーンはあったようですね。プレイされた田丸様に感謝^^



…さて。ここからが本題(…って、大仰な事でもないですが)。
前手縛りって、ドラマなどで出てくるとDID者には非常に不評だったりします。もちろん私もそうですが^^;
もっとしっかり縛れとか、猿轡しろとか、色々文句を言われてしまう、可哀そうな縛り方です(汗)。
でもシチュエーション次第だと思うのですよ。相手がただ油断しているとか、製作者が世間的なものに遠慮していると思えるからがっかりするのであって、前手縛り自体には魅力があるのではないかと。

例えば、逃げられない状況だから簡単に前手縛りで済ます…そこには、単に保険という意味の他に、囚われたヒロインにその状況を思い知らせるだけとか、屈辱を与えるためとかの意味が有る…というシチュエーションも有り得るのでは。
そしてまた、不必要な拘束を行わない余裕を見せる事により、逃亡の意思をくじくという理由も在るでしょう。

逆に、前手縛りされたまま、あえて大人しくしているヒロインっていうのも、私的には興奮するシチュです。そういう絵も描く予定です。
しかしこのイラストでの理○子嬢は、隙を見て脱出し、歯で縄の結び目に挑んじゃいます。こういうタフなヒロインも好きなんですよ〜。あ、ゲーム本編中でこういうシーンがある訳ではないですよ^^;


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